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ExEn 开源引擎将为 iOS、Silverlight 和 Android 带来 XNA 游戏

时间:2024-08-08   访问量:1131

虽然微软热切希望 iOS 开发者将他们的游戏移植到 Windows Phone 上,但独立开发者安德鲁·拉塞尔 (Andrew Russell) 却一直在努力寻找让游戏向另一个方向发展的办法。

ExEn 是一个开发工具,旨在将 XNA 游戏(即使用微软基于 C# 的 XNA 工具包制作的游戏)转换为可在 iOS、Silverlight 以及未来的 Android 上运行的代码。

ExEn 自 2010 年底开始开发,其首个公开预览版刚刚上线,不过仅对那些为该项目提供资金支持的人开放。

Russell 已通过众筹方式进行开发,迄今已筹集超过 10,000 美元,最终代码将会开源。

ExEn 开源引擎将为 iOS、Silverlight 和 Android 带来 XNA 游戏

ExEn 因素

据 Russell 介绍,ExEn 在 XNA 本身不支持的平台上实现了 XNA 框架 API 的一个子集。

它目前只能处理基于精灵的游戏,但计划支持 3D 图形。

除了使移植游戏变得更加容易之外,这种跨平台支持还将使开发人员能够使用网络在应用商店中推广他们的游戏。例如,开发人员可以选择支持其 XNA 游戏的 iOS 版本,其中包含 Silverlight 演示,这两个版本均由 ExEn 转换并发布在网络上。

Android 下一个目标

Russell 指出:“由于各种原因,ExEn 的进度落后于计划,因此此版本缺少最终版本中的一些功能。”

“该版本中最明显的缺陷就是缺少 Android 端口,尽管它进展顺利,但还不足以公开发布。”

Russell 声称,当 Android 支持被添加到 ExEn 的名单中时,那些可以访问公开预览版的用户将率先获得该功能。其他人则必须等待完整版发布。

关于资助 ExEn 可以获得哪些好处的更多详情,包括功能增加和个人支持,可以在 Russell 的网站或下面的视频中找到。

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