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今天早些时候,我们参观了育碧在 E3 上规模庞大的展台,一睹汤姆·克兰西的《幽灵行动:未来战士》的风采。我们原本希望这款游戏能够供玩家试玩,但实际上,观众排队等待的只是几天前育碧新闻发布会上展示的同一款演示。我们已经发布了对该演示的印象,但至少我们能够从此次解说的育碧代表那里获得一些额外的信息。
《幽灵行动:未来战士》设定在不远的未来,根据屏幕底部的日期显示,“比你想象的要快”。在 E3 演示任务中,幽灵收到情报称,一支美国护航队将遭到俄罗斯人的袭击,因此他们的主要目标是侦察并尽可能确保该地区的安全。当他们在欧洲某处饱受战争蹂躏的海滩上着陆时,失事船只的残骸为幽灵(及其敌人)提供了充足的掩护。不过,幽灵有一个显著的优势,那就是只要他们不奔跑、不开枪或不淋湿,他们的主动伪装设备就能让他们或多或少隐形。
通过在主动伪装下缓慢移动,Ubisoft 代表在游戏中能够非常接近敌人,然后用消音武器处决敌人。当幽灵队沿着海滩向一座废墟城市前进时,玩家请求卫星侦察,通过叠加黄色图标轻松突出显示附近所有敌人的位置。就在这时,幽灵队得知附近有一个值得关注的人,因此最初相对简单的侦察任务立即变成了抓捕任务。
《幽灵行动:未来战士》的整个战役将支持最多四名玩家的合作游戏,但这次我们看到的是一名孤独的玩家和三名 AI 队友一起行动。他们似乎表现得很聪明,他们之间严肃的无线电通话无疑为游戏氛围增色不少。一个令人难忘的时刻发生在团队同时消灭了高架走道和地面上的多名敌人后不久,当时玩家偷偷潜入了一名守卫炮塔的敌人身后。由于敌人戴着可以看穿活动迷彩的热成像护目镜,玩家小心地避开了敌人的目光,但一颗子弹射中了敌人的后脑勺,然后——意识到另一个敌人正在附近行走——将死去的士兵支撑了几秒钟,这样他的身体就不会倒在炮塔上,并提醒其他敌人出了问题。
到达城市后,在展示了幽灵队 12 种近距离击杀技能之一后,团队发现了目标并在附近就位。玩家将扮演负责实际抓住目标的幽灵队,需要在其他三个幽灵队射杀目标的三名保镖的同时发动攻击。这个序列中一个特别酷的点是,其他幽灵队射击时的枪弹轨迹叠加在屏幕上,从三开始倒计时后,看到所有三名保镖头部中弹倒地,玩家抓住目标,用头撞向附近的车辆,这真是太棒了。
演示的最后一个场景是幽灵队在一栋俯瞰海滩的建筑内,敌方直升机正在空运一辆强大的无人坦克。玩家能够狙击直升机飞行员,导致直升机坠毁,但坦克仍然安全着陆。在海滩上,《幽灵行动:未来战士》看起来很像一款走走停停的射击游戏,小队在掩体之间移动,消灭做同样事情的敌人。不过,前面提到的无人坦克很快就摧毁了可摧毁的掩体,演示以悬念结束,幽灵队试图找出如何击败坦克。
汤姆·克兰西的《幽灵行动:未来战士》目前计划于明年初发布。根据我们在 E3 上看到这款游戏的情况,无论您是单独玩还是与最多三名朋友一起玩,这款游戏都会很有趣。我们期待在游戏发布后尽快为您提供有关该游戏的更多信息。
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